Algunos conceptos que siempre son buenos manejar, ¡esperamos que les sirva!
¡Si existe algún error no dudes en avisarnos!
Equipos temáticos, ATAS, Control de Probabilidades temático:
EQUIPOS TEMÁTICOS
1. ¿Cuándo un equipo es temático?
Cuando todos los personajes comparten al menos una palabra clave (keyword) con sus compañeros. Deben haber al menos 2 figuras en el equipo para que se considere temático.
2. ¿Qué tipo de keywords existen?
- Keyword Genéricas: Existente tanto en ediciones de DC, Marvel, Yugi-oh, etc. (Armos, Robot, Monster)
Equipo temático genérico: "Robot"
Keyword No-genéricas: Exclusivas de las distintas compañías DC-MARVEL (Gotham City, Avengers, Justice League)
Equipo temático No-genérico "Trinity"
3. Ventajas de un Equipo Temático
- Bonificación de +1 por cada figura de tu team, al momento de lanzar 2D6 para determinar al jugador inicial. Es decir, si sacaste en los dados un resultado de 4 y tu equipo lo conforman 5 figuras que comparten al menos una keyword, el resultado de tu tirada sería de 9 (4 dados + 5 bonificación equipo temático).
- Incluir ATAS (habilidades de equipo adicionales) pagando su coste.
- Poseer Control de Probabilidad Temático.
4. Adicional Team Abilities - ATAS
4. Adicional Team Abilities - ATAS
¿Qué son?
Las ATAS proporcionan habilidades y poderes adicionales a los que tienen tus figuras.
¿Cuáles son los requisitos?
Las ATAS pueden añadirse a tu equipo si es temático (genérico y no-genérico), cada ATA indica el coste por personaje que se debe pagar para utilizarla y la keyword que debe poseer la figura. Todos los personajes que cumplan el requisito deben tener asignada la ATA.
Ej. Equipo temático, 4 figuras keyword "monster" - 3 de mis figuras comparten también la keyword "Avengers" debo pagar el valor por 3 ATAS Avengers para mis figuras. No podría pagar solo 2 ni 1.
Nota: 1. Las ATAS no son modern ni golden, son parte del juego tanto como los marcadores, los tokens de acción, etc. 2. Se debe llevar si o si impresa la ATA para hacerla valida en un torneo o liga.
Control de Probabilidad Temático
¿Cuál es el requisito para tener PC temático?
- Tu equipo debe ser temático no-genérico.
- Tienes 1 control de probabilidad temático por cada figura en tu equipo. Con el límite de uno por cada 100 puntos de construcción, es decir, si es un formato a 300 puntos y tienes 5 figuras solo tendrás 3 controles de probabilidad.
- Los controles son limitados, es decir al utilizar uno se elimina del total de controles.
¿Cómo se ocupa?
- Este control de probabilidad funciona de igual forma que el Control de Probabilidades normal (daño celeste), su única diferencia es que para utilizarlo se le debe dar un marcador al personaje que lo active.
Este marcador NO es una power action, por lo que si utilice el control de probabilidad temático con mi figura A, está podría realizar una power action, mientras no tenga más de 2 marcadores de acción.
El personaje que active este tipo de Control de Probabilidades debe cumplir los siguientes requisitos:
- No puede ser capaz de utilizar el Control de Probabilidad de alguna otra forma.
- No puede haber utilizado Control de Probabilidad temático en este mismo turno.
- Debe recibir un marcador de acción (esto no afecta al total de acciones de tu turno).




