Con el lanzamiento de la edición Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D, la cual incluirá 5 vehículos Marvel; Wizkids actualizó las reglas haciendo cambios bastante grandes:
Vehículos
Vehículos pueden usar
(movimiento mejorado verde), se pueden destrabar automáticamente, no se les puede asignar recursos o piezas de recursos o transferirles daño.
(movimiento mejorado verde), se pueden destrabar automáticamente, no se les puede asignar recursos o piezas de recursos o transferirles daño.
Piloting
A un
personaje amistoso adyacente puedes darle una acción de poder para convertirlo
en el piloto y colocarlo en la tarjeta del vehículo.
(símbolos: habilidad de ataque
dúo, working thogether [team bases], vehículo, tamaño tiny, tamaño gigante,
tamaño colosal). Tampoco pueden ser bystander tokens.
Un piloto se considera
piloto solo mientras siga estando en la tarjeta de este personaje. Vehículos si
un piloto no pueden darles acciones de poder. Dale al vehículo una acción de
poder para colocar al piloto en un cuadro adyacente. Habilidades de pilotos y
tratos solo pueden ser activados cuando el piloto cumple con los pre requisitos.
Passengers
Vehículos
pueden usar la habilidad de acarreo. Cada vez que usen la habilidad de acarreo
no deben modificar su valor de movimiento y pueden acarrear tantas figuras como
indique el símbolo
de pasajeros.
de pasajeros.
Ignorando el símbolo
de movimiento de sus pasajeros.
Pilot Attacks
Dale al vehículo una acción gratuita y hasta el siguiente turno, reemplaza su valor de ataque, daño y rango, por
el valor impreso del piloto. Dale al vehículo una acción gratuita y elige un
poder estándar de ataque o daño que el piloto posea. Hasta tu siguiente turno,
el vehículo puede usar el poder elegido pero no puede usar ningún otro poder de
ataque o daño.
Wrecked Vehicles
Remueve el vehículo del mapa y
coloca un objeto estándar pesado en alguno de las casillas que utilizaba el
vehículo. Coloca al piloto en la misma casilla o en una adyacente al objeto que
colocaste y lanza un D6. Con un resultado de 1-3, dale al piloto dos daños
inevitables, 4-6 dale al piloto un daño inevitable.
*Cuando un Vehículo es derrotado (KO) se considera "wrecked".
Nuevas habilidades:
Autopilot
El auto piloteado ya no será parte de las reglas
generales de los vehículos. Piloto automático ahora se asignará a determinados
vehículos como una característica independiente. El trato piloto automático
permitirá a los vehículos poder darles acciones sin un piloto, sufriendo un daño
inevitable si esa acción implica un ataque.
RAM
La habilidad de RAM ahora será especifico para ciertos
vehículos ya sea en un rasgo o en un poder especial. En cada tarjeta se
especificará la habilidad RAM que tendrá y que efectos ocasionará.
Personal Craft
Es un nuevo rasgo que permitirá a determinados vehículos
ser parte de un equipo temático que incluya a un personaje especifico. Los
requisitos se especificarán en cada tarjeta.
Les dejamos el link con toda la información oficial desde la pagina de heroclix.com (en inglés):
http://heroclix.com/design-insight/design-insight-under-the-hood/#axzz3jChg7ssJ
Les recordamos que los vehículos de Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. serán Chase, esperemos que puedan conseguir el que les gusta...
Doble 6!
