The Phoenix Force (español)

Clikeros les traemos un tutorial en español del entretenido recurso: The Phoenix Force ¡esperamos que les sirva!

The Phoenix Force


Construcción de la fuerza - La Fuerza Fenix cuesta 12 puntos. Al menos 1 pero no más de 5 distintos fragmentos de la Fuerza Fenix pueden ser atachados al recurso, cada uno cuesta 3 puntos. Hasta 5 distintas figuras (los cuales deben tener un valor mínimo de al menos 40 puntos) pueden ser asignados a la Fuerza Fenix y cuesta 3 puntos por personaje, debe haber al menos 1 fragmento por cada personaje.

Configuración - Cuando colocas tus personajes en tu área de inicio, por cada personaje asignado a la Fuerza Fenix remueves 1 fragmento y asígnaselo a ese personaje (Se coloca el fragmento en  la tarjeta del personaje). Ese fragmento es una reliquia asignada a esa figura sin costo adicional.

Poderes que entregan los fragmentos asignados:
Cyclops: Este personaje puede usar poison, la habilidad de volar y ranged combat expert.

Namor: Este personaje puede usar poison, la habilidad de volar y las habilidades de equipo Avengers, Defenders y X-Men.

Colossus: Este personaje puede usar invulnerability, poison y la habilidad de volar.

Emma Frost: Este personaje puede usar poison, telekinesis y la habilidad de volar.

Magik: Este personaje puede usar poison, la habilidad de volar y la habilidad de equipo místicos.

La Fuerza Fenix tiene 5 grupos, cada grupo es indicado por un número en color azul. Cada uno de los grupos tiene 5 clicks identificados por un número en color rojo. La Fuerza Fenix comienza el juego en el primer click (Click de color rojo #1) del grupo (click color azul) que le corresponda, el grupo se designa según el número de fragmentos que siguen atachados al recurso (Por lo tanto si se asigna un solo fragmento a un personaje, quedaría 4 sobre la Fuerza Fenix y se comenzaría en el grupo 4 azul, click rojo #1).



Girando el dial - Cuando un personaje asignado con la Fuerza Fenix es vencido (queda KO), atacha su fragmento en el recurso e inmediatamente gira el dial 5 veces hacía la izquierda, dejando el dial en el mismo número de click de color rojo pero en el siguiente grupo azul. Cuando un personaje que tiene asignada la Fuerza Fenix vence a un personaje oponente o al hacer hit con un ataque, en cuyo resultado salieron dobles (en ambos dados el mismo número), después de las acciones se resuelven, gira el dial una vez, la Fuerza Fenix no debe girar más  allá del click número #5.

Puntos de Victoria - Cada vez que un personaje que tiene asignada la Fuerza Fenix es derrotado, el jugador que está ganando esos puntos de victoria se llevará 6 puntos adicionales. Si la fuerza entera es derrotada, ese jugador se llevará todos los puntos de los personajes más 12 puntos por la Fuerza Fenix y 3 puntos por cada fragmento de la Fuerza Fenix que comenzó el juego atachado al recurso.

Efectos de la Fuerza Fenix - Cuando un poder estándar es revelado en el dial, personajes que tengan asignada la Fuerza Fenix pueden usar el poder indicado. Cuando aparecen modificadores, todos los personajes asignados modifican sus valores de combate por el valor indicado, si el modificador tiene un borde color negro alrededor de él, entonces ellos modificarán todos sus valores de combate según lo indique el modificador.

Al comienzo del turno, tú debes elegir 1 fragmento atachado a la Fuerza Fenix. Personajes que tengan asignado el recurso pueden usar las habilidades de ese fragmento hasta tu siguiente turno.

Poderes de los Fragmentos:
Cyclops: Ranged Combat Expert.
Namor: Habilidades de equipo: Avengers, Defenders y X-Men.
Colossus: Invulnerability.
Emma Frost: Telekinesis.
Magik: Personajes pueden utilizar la habilidad de equipo místicos, pero solo cuando son atacados por un ataque a distancia.

Es importante que tengas en cuenta que si no eliges el poder al comienzo del turno no podrás utilizarlo. 

A modo de ejemplo
El equipo A se compone de: 

ffnfaos001 Nick Fury, Jr. - 75 pts. 
ffnfaos002 Agent Coulson - 75 pts. 
ffnfaos003e Agent May - 50 pts.
ffnfaos004 Fitz - 50 pts.
Phoenix Force -  12 pts.
5 Fragmentos - 15 pts.
4 personajes asignados - 12 pts. 
nfaosNFID-007 S.H.I.E.L.D. Level 7 - 5 pts. 

Total : 296 pts.

Al comienzo del juego ubico mi Fuerza Fenix en el grupo #1 azul (ya que quedo solo un fragmento asignado en la Fenix), click # 1 color rojo. El fragmento que dejo atachado al recurso es el de coloso que entrega Invulnerability (defensa gris) así todo mi equipo tendrá ese poder cuando yo lo eliga al comienzo de mis turnos. A demás, todos los personajes de mi equipo podrán usar la habilidad de volar, tienen poison + la habilidad especifica que le entrega cada fragmento asignado. 

Si en un turno x, al atacar me salen dobles en los dados girare el recurso una vez, pasando del clic #1 al clic #2, lo mismo sucedería si derroto a un personaje enemigo, pero utilizando este efecto en ningún momento podré ir más allá del click #5. Por otro lado, si vencen a una de mis figuras, por ejemplo a Fitz, el rival se llevará los 50 pts que corresponden a su puntaje + 6 puntos correspondientes a 3 del fragmento y 3 de la asignación de este a Fitz. En total 56 puntos. Posterior, el fragmento que estaba en la tarjeta de Fitz volverá a atacharse al recurso, el jugador deberá girar la Fuerza Fenix para que pase del grupo #1, click #2, al grupo #2, click #2. Eso quiere decir, que el recurso se girará 5 veces hacía la izquierda. En mi siguiente turno, yo tendré la posibilidad de elegir el fragmento de Coloso o el de Namor, el cual estaba asignado a Fitz antes de que lo derrotaran. 

Doble 6 para todos!